一個團隊裡總是會有各式各樣的人,譬如說比較喜好發言、掌控主權的人(例如我),或者是沈默寡言但其實有在想的人,又或者是他也許沒在想,但是他可以把你交代的事情做好的人。
固定團裡剛好這三種人都有,當然還有其他我沒列出來的特色XD
有些人是會很積極的在每次拓荒的時候都想說自己跟上一場比起來、手法跟雕紋還有天賦方面可以做怎樣的微調,來幫助團隊。而有些人,你看不出來他到底有沒有在想,他也很少針對我們所討論的議題提出他的意見,他只是默默的在做,而做的結果,也許對,有時會錯。
就我個人而言,我比較希望大家有什麼想法都表達出來,但事實上你並不能要求所有人一夕之間改變他們的習慣,人生活在一個群體裡,總是會在乎自己的意見說出來能不能被接受,如果能,那當然好,如果不行,是否會威脅到他們在這個團體中的默契、信任或者自尊(甚至更現實一點的,出團位置)?
我想以上這幾點應該是某些人害怕說出口的部分原因。
所以退一步想,那些沒有表達自己意見,沒有表達自己的積極的人,就是不好的玩家嗎?
我想不是的。
提出意見的人,通常是不滿於現狀,認為我們的團隊我們的做事方式也許要有某些改變,來讓他更好,但這其實是非常主觀的想法。
另外,其實人性都是不喜歡「改變」的。
當然有時候會有一些嘗鮮的想法,但是就大局上來說,很多人並不喜歡一直「改變」。不能說他們就是墨守成規、老古板,有時候他們的堅持是對的。有時候,「改變」是錯的,那要看是怎樣的改變,不能「為改變而改變」。
所以,我想要表達的是,即使不常說出自己的意見,即使有時候感覺不到隊友的積極性,
只要慢慢地一點一滴地去思考(依照自己的步調,你不用勉強自己一定要說出來,雖然說出來可能是個挑戰自己的契機),把事情做好,就OK囉。
因為我們每個人,都是很棒的、獨一無二的特別螺絲,我們各自分工,去達成一個目標。
如果每個螺絲都長得一樣,那就不能分工了阿XD
加油喔!